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目標

(1) 程式或系統的檔或處理一個請求發送到的。

(2) 在 VisualAge RPG,從源接收目標事件的一部分一部分源部件的狀態發生變化時。

(3) 在翻轉,行命令,如 B (前) 或 A (後),它指定其他行命令 (例如,C (複製) 或 M (移動) 的目標。

(4) 動作或操作的目標。

(5) A 是在網路上直接定址的邏輯單元 (Lu) 的集合。目標對應的用戶端-伺服器模型中的伺服器。

(6) A 光纖通道網路上的存放裝置。

(7) 在分散式的資料管理 (DDM) 的平臺,滿足遠端資料的請求。A 目標也稱為是一個伺服器。請參閱 也分散式 FileManager、 源。

(8) A 小型電腦系統介面 (SCSI) 設備,作為啟動器的下屬,包含一個或多個邏輯單元 (Lu) 的一組,每個已分配的邏輯單元號 (LUN)。Lu 在目標系統上的通常是 I/O 設備。A SCSI 目標是類似于 S/390 控制單元 ; SCSI 啟動器是類似于 S/390 的通道 ; 與 SCSI 陸到 S/390 設備類似。請參閱 也小型電腦系統介面、 啟動器。

(9) A 值,應實現的關鍵性能指標 (KPI),如"300"或"5 天"。

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  • Jasonlee
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