Home >  Term: 博弈論
博弈論

如何在費爾托斯特贏?沒有,但或許在壟斷。遊戲理論是一種技術分析如何人、 企業及政府應該表現在戰略 (在其中他們必須彼此交互) 的情況下,和在決定做什麼必須考慮到那些別人很可能無法與其他人可能會如何回應他們做什麼。為例,兩個之間的競爭公司可以作為遊戲的公司實現長期競爭優勢 (甚至可能是一種壟斷) 分析。理論有助於發展及其最佳的策略,說,每個公司,其產品定價和決定多少生產 ; 它可以説明公司提前預見其競爭對手會做什麼和如何最好地回應如果競爭對手不會意外的東西顯示。是對壟斷競爭中理解行為特別有用。在博弈論,可以用於描述從軍備競賽的工資談判的任何東西,占主導地位的戰略是之一時,將提供最佳結果球員,無論別人做什麼。一個博弈論的發現是,可能有大的先發優勢擊敗競爭對手進入新的市場或拿出創新的公司。一個特殊情況確定的理論是零和遊戲,玩家看看總獎金固定 ; 對於一些做得更好,其他人必須失去。好得多是正和遊戲,在其中競爭互動有可能使所有球員都更加富裕。用博弈論者分析的另一個問題是囚徒困境。(請參閱納什均衡。)

0 0

Creator

  • Cindy Chu
  • (Taipei, Taiwan)

  •  (V.I.P) 33556 points
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.