(1) În Java, un grup de metode care pot fi puse în aplicare de către mai multe clase, indiferent de locul în care clasele sunt în ierarhia clasei.
(2) În programarea orientata-obiect, un model abstract de comportament, o colecţie de funcţii sau metode.
(3) O limită comun între sisteme independente. O interfata poate fi o componentă hardware folosit pentru a lega două dispozitive, o convenţie care acceptă comunicarea între sistemele de software-ul, sau o metodă pentru un utilizator de a comunica cu sistemul de operare, cum ar fi o tastatură.
(4) O colecţie de operaţiuni care sunt utilizate pentru a specifica un serviciu al unei clase sau a unei componente. A se vedea, de asemenea, tipul de clasa, port.
(5) În UML de modelare, un element care defineşte model de seturi de operaţii pe care alte elemente model, cum ar fi clase sau componente, trebuie să pună în aplicare.
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Software
- Category: Globalization software service
- Company: IBM
Creator
- Zanardi
- 100% positive feedback
(Romania)