Home >  Term: clasă
clasă

(1) Un obiect care conţine specificaţii, cum ar fi prioritatea, timpul de procesare maxim, şi maximă de depozitare, pentru a controla mediul de run-time de un loc de muncă. Sistemul de-a recunoscut identificator pentru tipul de obiect este CLS *.
(2) În mediul de calcul distribuit (DCE), o categorie în care obiectele sunt plasate bazează pe scopul lor şi structura internă.
(3) În orientat-obiect de design sau de programare, un model sau şablon care poate fi folosit pentru a crea obiecte cu o definiţie comună şi proprietăţi comune, operaţiunile, şi comportament. Un obiect este o instanta a unei clase.
(4) În C + +, definite de utilizator tip de date. Un tip de date de clasă poate conţine atât date reprezentări (membri de date) şi funcţii (funcţiile de membru).
(5) În RACF, o colecţie de entităţi definite (utilizatori, grupuri, şi resurse), cu caracteristici similare.
(6) Un atribut care este legat de un cod de tranzacţie şi o regiune mesaj care este utilizată pentru a determina programarea. A se vedea, de asemenea, clasa de mesaje, de clasă regiune.
(7) O descriere a unui set de obiecte care partajează aceleaşi atribute, operaţii, metode, relatii, şi semantică. O clasa poate folosi un set de interfeţe pentru a specifica colecţii de operaţiuni care le furnizează mediul său. A se vedea, de asemenea, interfata, obiect.
(8) Definiţia unui obiect într-o ierarhie specifică. O clasa poate avea proprietăţi şi metode şi poate servi ca tinta a unei asocieri.
(9) O secţiune a unui modul. O clasa poate reprezenta textul programului, că este, instrucţiunile şi datele care sunt încărcate în depozit virtuale in timpul executiei. Alte clase, cum ar fi un dicţionar de simbol extern (ESD) şi un dicţionar de relocare (RLD), sunt necesare pentru legarea şi încărcarea programului.

0 0

Creator

  • Zanardi
  • (Romania)

  •  (V.I.P) 61917 points
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.