Kaip laimėti ne Twister? Ne, bet gal ne monopolija. Žaidimų teorija yra tokia technika, kuri analizuojama kaip žmonės, įmonės ir vyriausybės turėtų elgtis strategines situacijas (jie turi bendrauja vieni su kitais), ir nuspręsti, ką daryti turi atsižvelgti į ką kiti gali daryti ir kaip kiti gali reaguoti į ką jie daro . Pvz., konkurencijos tarp dviejų įmonių gali būti analizuojama kaip žaidimas, kuriame įmonių žaisti pasiekti ilgalaikį konkurencinį pranašumą (galbūt net monopoliją). Teorija padeda kiekvienai įmonei sukurti optimalią strategiją, tarkim, kainas savo produktams ir nuspręsti kiek gaminti; jis gali padėti įmonės iš anksto numatyti, ką bus jos konkurentas ir parodo kaip geriausia reaguoti, jei konkurentas ar kažkas netikėta. Tai ypač naudinga suprasti elgsena monopolinės konkurencijos . Žaidimų teorija, kuris gali būti naudojamas apibūdinti bet kurioje iš derybos dėl darbo užmokesčio į rankas lenktynės, vyraujančia strategija yra vienas, kad bus pristatyti geriausius rezultatus žaidėjas, nepriklausomai nuo to, ką visi kiti daro. Vieną išvada žaidimų teorija yra, kad gali būti didelis pradininko pranašumą įmonėms, kurių pabūti savo varžovams į naują rinką arba naujovė sugalvoti. , Vienas konkretus nustatė teorija yra į nulinės sumos žaidimas, kur žaidėjai matyti, kad viso laimėjimo yra nustatomos; kai kurie daryti gerai, kiti turi prarasti. Daug geriau yra teigiamas-sumos žaidimas, kuriame konkurencinės sąveikos yra galimybių, kad visi žaidėjai turtingesnė. Kita problema, analizuojamos žaidimas teoretikai yra į kalinių dilema. (Žr. taip pat Nešo pusiausvyra. )
- Part of Speech: noun
- Industry/Domain: Economy
- Category: Economics
- Company: The Economist
Creator
- Jurgis Barkus
- 100% positive feedback
(Lithuania)