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物理アーキテクチャ

各ノードと、コンポーネントおよび成果物を実装するその他の要素に格納されているアイテムをシステム内のノードの物理的な配置の具現化。システムのランタイム環境をサポートするその他のデバイスと同様にノードを表すハードウェア デバイス、コンピューター、センサー、およびプリンターなどを します。通信パスと関係モデル、接続システムに展開します。

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Creator

  • Kenji
  • (Kobe, Japan)

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