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部品を構築します。

EGL では、さまざまな処理特性を指定する宣言の単位。ビルド パーツの種類は、ビルド記述子部品、リンケージ オプション パーツ、リソース関連部品、バインド コントロール パーツ、およびリンク編集の部分。

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Creator

  • rika.k
  • (Tokyo, Japan)

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