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teoria dei giochi

Come vincere a Twister? No, ma forse al monopolio. Teoria dei giochi è una tecnica per analizzare come le persone, le imprese e i governi dovrebbero comportarsi in situazioni strategiche (in cui essi devono interagire con l'altro) e per decidere cosa fare deve prendere in considerazione ciò che gli altri rischiano di fare e come gli altri potrebbero rispondere a quello che fanno. Per esempio, la concorrenza fra le due imprese può essere analizzata come un gioco in cui le imprese per ottenere un vantaggio competitivo a lungo termine (forse anche un monopolio). La teoria aiuta a ogni impresa di sviluppare la strategia ottimale per, diciamo, prezzi dei suoi prodotti e decidere quanto produrre; può aiutare l'impresa ad anticipare in anticipo quello che farà il suo concorrente e spettacoli come meglio rispondere se il concorrente fa qualcosa di inaspettato. È particolarmente utile per il comportamento di comprensione in concorrenza monopolistica. In teoria dei giochi, che può essere utilizzata per descrivere qualcosa da trattative salariali a braccia gare, una strategia dominante è quella che consegnerà i risultati migliori per il giocatore, indipendentemente da ciò che nessun altro fa. Una scoperta della teoria dei giochi è che ci può essere un grande vantaggio della prima mossa per aziende che battere i rivali in un nuovo mercato o venire con un'innovazione. Un caso speciale identificato dalla teoria è il gioco a somma zero, dove i giocatori vede che i totale delle vincite sono fissi; per alcuni fare bene, gli altri devono perdere. È molto meglio il gioco positivo-somma, in cui l'interazione concorrenziale ha il potenziale per rendere tutti i giocatori più ricchi. Un altro problema analizzato dai teorici di giochi è il dilemma di prigionieri. (Vedi anche equilibrio di Nash).

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