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théorie du jeu

Comment gagner au Twister ? Non, mais peut-être au monopole. Théorie des jeux est une technique d'analyse comment les gens, les entreprises et les gouvernements doivent se comporter dans des situations stratégiques (dans lequel ils doivent interagir entre eux), et pour décider quoi faire doit prendre en compte ce que d'autres sont susceptibles de faire et comment d'autres pourraient répondre à ce qu'ils font. Par exemple, la concurrence entre les deux entreprises peut être analysée comme un jeu dans lequel les entreprises jouent pour obtenir un avantage concurrentiel à long terme (peut-être même un monopole). La théorie permet de chacune des entreprises afin de développer sa stratégie optimale pour, disons, prix de ses produits et de décider combien de produire ; Il peut aider l'entreprise à anticiper à l'avance ce que va faire son concurrent et montre la meilleure façon de réagir si le concurrent n'a quelque chose d'inattendu. Il est particulièrement utile pour le comportement de la compréhension en concurrence monopolistique. En théorie des jeux, qui peut être utilisée pour décrire quelque chose de négociations salariales pour les courses aux armements, une stratégie dominante est celle qui fournira les meilleurs résultats pour le joueur, peu importe ce que quelqu'un d'autre fait. Une constatation de la théorie des jeux, c'est qu'il peut y avoir un grand avantage du premier arrivant pour les entreprises qui battu leurs rivaux dans un nouveau marché ou aboutir à une innovation. Un cas particulier, identifié par la théorie est le jeu à somme nulle, où les joueurs voient que les total des gains sont fixées ; pour certains de bien faire, d'autres doivent perdre. Beaucoup mieux est le jeu à somme positive, dans laquelle interaction compétitive a le potentiel pour rendre tous les joueurs plus riches. Un autre problème analysé par les théoriciens du jeu est le dilemme des prisonniers. (Voir aussi l'équilibre de Nash).

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