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cible

(1) Le programme ou le système qui est envoyée une demande de fichiers ou de traitement.

(2) En VisualAge RPG, une partie qui reçoit un événement de la cible d'une source de partie chaque modification de l'état de la partie de la source.

(3) De SEU, une commande de ligne, tels que B (avant) ou A (après), qui spécifie la destination pour les autres commandes en ligne comme C (copie) ou M (déplacement).

(4) La destination pour une action ou une opération.

(5) Une collection d'unités logiques (LUs) qui sont directement adressables sur le réseau. La cible correspond au serveur dans un modèle client-serveur.

(6) Un dispositif de stockage sur un réseau fibre channel.

(7) Données distribuées en gestion (DDM), la plate-forme qui répond à une demande de données à distance. Cible est aussi appelé un serveur. Voir aussi distribué FileManager, source.

(8) Appareil A Small Computer système Interface (SCSI) qui agit comme un subordonné à un initiateur et se compose d'un ensemble d'une ou plusieurs unités logiques (UGB), chacune avec un numéro d'unité logique (LUN). La LUs sur la cible sont généralement des dispositifs I/O. A SCSI cible est analogue à une unité de contrôle S/390 ; un initiateur SCSI est analogue à un canal S/390 ; et un LU SCSI est analogue à un dispositif de S/390. Voir aussi Small Computer System Interface, initiateur.

(9) A valeur qui devrait atteindre un indicateur de rendement clés (IRC), tels que « 300 » ou « 5 jours ».

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