Home >  Term: teoria de jocs
teoria de jocs

Com guanyar al Twister? No, però potser al monopoli. Teoria de jocs és una tècnica per analitzar com persones, empreses i governs ha comportar-se en situacions estratègiques (en el qual cal interactuen amb l'altre) i decidint què fer cal tenir en compte que altres són propensos a fer i com altres podria respondre per què ho fan. Per exemple, la competència entre dues firmes es pot analitzar com un joc en el qual les empreses juga per aconseguir un avantatge competitiu a llarg termini (potser fins i tot un monopoli). La teoria ajuda a cadascuna de les empreses a desenvolupar l'estratègia òptima per a, diguem, valorant els seus productes i decidir quant a produir; pot ajudar la firma per preveure amb antelació el seu competidor farà i espectacles de la millor manera de respondre si el competidor fa alguna cosa inesperada. És particularment útil per al comportament de comprensió en competència monopolística. En la teoria del joc, que es pot utilitzar per descriure res de negociacions salarials a braços curses, una estratègia dominant és aquell que lliurarà els millors resultats per al jugador, sense tenir en compte que ningú més fa. Un trobar de la teoria de jocs és que hi hagi un gran motor del primer avantatge per a les empreses que va vèncer els seus rivals en un nou mercat o vénen amb una innovació. Un cas especial identificat per la teoria és el joc de suma zero, on jugadors veure que els guanys totals són fixos; per a alguns-ho bé, altres cal perdre. Molt millor és el joc de suma positiva, en el qual interacció competitiva té el potencial per fer tots els jugadors més rica. És un altre problema analitzat pels teòrics de jocs dilema dels presoners. (Vegeu també l'equilibri de Nash. )

0 0

Creator

  • Carmesina
  • (Spain)

  •  (V.I.P) 57004 points
  • 100% positive feedback
© 2025 CSOFT International, Ltd.