Company: مايكروسوفت
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
في رعاية المسابقة بين الأعضاء المعتمدة في Xbox LIVE Xbox LIVE.
التصنيف المحسوبة من التجميع لكل لاعب المراجعات تلقي لاعب، ممثلة في كل بطاقة اللاعب كرمز.
جائزة Primetime Xbox LIVE، مثل ألعاب Xbox LIVE الممرات أو نقاط Microsoft.
إكس بوكس لايف المجال يلبي للاعبين الذين يتخذون نهجاً بديلاً للألعاب.
المكون كاميرا الأشعة تحت الحمراء من أجهزة الاستشعار Kinect.
كاميرا RGB المكون من أجهزة الاستشعار Kinect.
المنطقة التي يلعب فيها اللاعب. هو دائماً داخل مجال الرؤية لأجهزة الاستشعار، وينبغي أن يكون واضحا من العراقيل.
مؤشر التقدم البصرية التي تظهر في زاوية الشاشة عندما يقوم لاعب بلفتة دليل. لأن الرمز مرئياً فقط عندما ملقن بهذه البادرة دليل، تستخدم فقط عند الضرورة إلى استدعاء على وجه التحديد خارج وظائفه، كما هو الحال في تجريبي تعليمية، على سبيل المثال.
當一個玩家執行指南姿態出現在螢幕的右下角可視進度指示器。因為該圖示是僅在蕩漾于由指南姿態時可見,僅在必要專門叫出它的功能,在教學演示中,例如時才使用。
الرمز الذي يظهر عندما يتم الكشف عن لاعب في مساحة اللعب، مما آثار موجه الانخراط مع Kinect. شاركت مرة واحدة، يظهر مؤشر يد، الذي يخدم كآلية للتلاعب الملاحة والكائن في مركز Kinect ودليل Kinect.
當一個玩家中檢測到的發揮空間,引發了一波與 Kinect 進行時出現的圖示。參與一次,會出現一個手指標,Kinect 集線器和 Kinect 指南 》 中的導航和物件操作的機制,作為。
الرمز الذي موجود عند الميكروفون Kinect متاح قبول الأوامر الصوتية.
الزر الموجود في الحافة اليمنى واليسرى العلوية من المراقب المالي. ما يعادل زر كتف.
الزر الموجود على وحدة تحكم اللاسلكية ووحدة التحكم المستخدمة لجعل ارتباط دائم بين جهاز التحكم ووحدة التحكم.
عصا تحكم. المعروف سابقا ثومبستيك.
زر عصا التحكم. المعروف سابقا بزر ثومبستيك.
اللعب التغذية المرتدة التي تنتجها المحركات المراقب المالي. لا تستخدم قعقعة.
وضع متعددة تستخدم لعرض قائمة من جلسات عمل اللعبة. حسابات "عضوية فضية" حية تقتصر على قائمة اللعب دورات متعددة.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
كائن في مساحة اللعب الذي يتداخل مع حركة لاعب أو يخفي جزء أو كل اللاعب.
اقتراح الذي قدمه لاعب قد يقصد بها ليتم تعقبها بواسطة أجهزة الاستشعار. يمكن أيضا استخدام لفتة يعني الإيماءات ويطرح. ومن هذا المنطلق لا يتوقع انظر التطبيق الواسع النطاق.
موقف هيئة ثابتة التي قد تعقب وتفسيرها بواسطة جهاز استشعار كمدخلات.
أي شخص الحالة المادية كتفسير من أجهزة الاستشعار، مثلاً، الدائمة، الجلوس والركوع، وهلم جرا.
مركز التنسيق المعني بأن المرايا من ناحية الحركة في سطح الشاشة. قد تختار الألعاب شروطهم الخاصة باللعبة للمؤشرات.