Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Et Xbox LIVE sponset konkurranse mellom godkjent Xbox LIVE-medlemmer.
Ett Xbox LIVE sponsrad tävling mellan godkända Xbox LIVE-medlemmar.
Vurderingen beregnet fra aggregering av alle spiller vurderinger en spiller har mottatt, i enhver gamer-kortet som et ikon.
Rating beräknas från sammanläggning av alla spelare Recensioner en spelare har fått, representerade i varje spelarfakta som en ikon.
Et Xbox LIVE Primetime award, for eksempel Xbox LIVE Arcade spill og Microsoft Points.
Xbox LIVE Primetime utmärkelse, som Xbox LIVE Arcade spel eller Microsoft Points.
Xbox LIVE området som henvender til spillere som tar en alternativ tilnærming til gaming.
Xbox LIVE område som vänder sig till spelare som har en alternativ inställning till spel.
Automatisk vinkel justering funksjon av Kinect-sensoren.
Automatisk vinkel justering funktion Kinect-sensorn.
Området som spiller. Det er alltid i sensorens synsfelt, og bør være klar av hindringer.
Området där spelaren spelar. Det är alltid inom sensorns synfält, och bör vara fri från hinder.
Visuelle fremdriftsindikatoren som vises i hjørnet av skjermen når en spiller utfører guide-bevegelsen. Ikonet er bare synlig når cued av guide-bevegelsen, bruk bare når på krevd å spesielt ringe ut funksjonaliteten, som en instruksjons demo, for eksempel.
Den visuella förloppsindikator som visas i hörnet av skärmen när en spelare utför guiderörelsen. Eftersom ikonen visas bara när cued av guide gesten, använda endast när det är nödvändigt att särskilt ringa ut dess funktionalitet, som i en instruktions demo, t.ex.
Ikonet som vises når en spiller blir oppdaget i feltet spille, spørre en bølge å engasjere seg med Kinect. En gang engasjert, en håndmarkøren vises, som fungerer som en mekanisme for navigasjon og objekt manipulasjon i Kinect Hub og Kinect Guide.
Ikonen som visas när en spelare har upptäckts i spelområdet, föranledde en våg att engagera sig med Kinect. En gång förlovad, en handpekaren visas, som tjänar som en mekanism för navigering och objekt manipulation i Kinect-navet och Kinect-guiden.
Ikonet som vises når Kinect mikrofonen er tilgjengelig for mottak av stemmekommandoer.
Ikonen som är närvarande när Kinect-mikrofonen är tillgängliga att acceptera röstkommandon.
Knappen på øvre høyre og venstre kant av kontrolleren. Tilsvarer en skulder-knappen.
Knappen på den övre högra och vänster kanten av registeransvarige. Motsvarande på en knapp i axeln.
Knappen på den trådløse kontrolleren og konsollen brukes til å lage en permanent tilknytning mellom kontroller og konsollen.
Knappen på den trådlösa handkontrollen och konsolen används för att göra en permanent fastsättning mellan styrenhet och konsolen.
Kontroller pinnen. Tidligere kjent som styrespak.
Controller pinnen. Tidigare känd som med styrspak.
Knappen kontroller pinne. Tidligere kjent som styrespak knappen.
Knappen controller stick. Tidigare känd som styrspak knappen.
Gameplay tilbakemelding produsert av kontrolleren motoren. Ikke bruk rumble.
Gameplay feedback produceras av styrenhet motor. Använd inte rumble.
Flerspillermodus brukes til å vise en liste over sesjoner. LIVE Silver-medlemskap-kontoer er begrenset til listen spille multiplayer økter.
Multiplayer-läget används för att visa en lista över spelsessioner. LIVE Silver-medlemskap-konton är begränsade till listan spela multiplayer sessioner.
Den process genom vilken sensorn orienterar sig i miljön.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Et objekt i spille mellomrom som forstyrrer spiller bevegelse eller skjuler deler av eller hele av spilleren.
Ett objekt i spelområdet som stör spelare rörelse eller döljer hela eller delar av spelaren.
En film laget av en spiller som har skal spores sensoren. Gest kan også brukes til å bety både bevegelser og positurer. Denne forstand forventes ikke å se utstrakt.
En rörelse som görs av en spelare som har avsett att spåras av sensorn. Gest kan också användas till menar både gester och poser. Denna mening förväntas inte se omfattande program.
Stasjonære kropp holdning som spores og tolkes av sensoren som inndata.
Stationär kropp hållning som har spårat och tolkas av sensorn som indata.
En fysisk tilstand som tolket av sensoren, f.eks stående, sittende, kne og så videre.
En persons fysiska tillstånd som tolkas av sensorn, e.g., stående, sittande, knä och så vidare.
Gjenkjennings- og fulgte en persons bevegelser av sensoren.
Fokus på skjermen at speil hånd bevegelse i PHIZ. Spill kan velge egne spillet vilkårene for pekere.
I fokus på skärmen att speglar hand rörelse i nylle. Spel kan välja sina egna spel-specifika villkor för pekare.
En prestation som definieras av ett spel.