Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Xbox LIVE sponsorowane konkurs między zatwierdzony członkowie Xbox LIVE.
Xbox LIVE sponzoruje súťaž medzi schválenými členom Xbox LIVE.
Ocena liczonego od agregacja wszystkie opinie gracza, gracz otrzymał, reprezentowany w każdej karty gracza jako ikona.
Rating vypočítaný z zoskupenie všetkých hráčov hostí hráč dostal, zastúpené v každej hre kartu ako ikonu.
Nagrodę Primetime Xbox LIVE, takich jak Xbox LIVE Arcade gry lub Microsoft Points.
Xbox LIVE Primetime ocenenie, Xbox LIVE Arcade hry alebo Microsoft Points.
Xbox LIVE obszar przeznaczony dla graczy, którzy alternatywne podejście do gier.
Xbox LIVE oblasti, ktorá zabezpečuje, aby hráči, ktorí sa alternatívny prístup na hranie.
Funkcja regulacji automatyczne kąt sensora Kinect.
Funkcia nastavenia automatické uhol senzora Kinect.
Obszar, w którym gracz gra. To jest zawsze w polu widzenia czujnika i powinny być wolne od przeszkód.
Oblasť, v ktorej hráč hrá. To je vždy v zornom poli snímač a by malo byť jasné od preká¾ky.
Gest w grze, która wywołuje Przewodnik Kinect.
V hre gesto, ktoré vychová sprievodcu senzora Kinect.
Wskaźnik postępu programu visual, który pojawia się w rogu ekranu, gdy gracz wykonuje gest poradnik. Bo ten ikona jest tylko widoczne, gdy o gest poradnik, używać tylko wtedy, gdy jest to konieczne do wywołania specjalnie na jego funkcjonalność, jak w demo instruktażowe, np.
Vizuálne pokrok ukazovateľ, ktorý sa objaví v rohu obrazovky, keď hráč vykonáva gesto na zobrazenie sprievodcu. Pretože ikona je iba viditeľné pri šťouchl sprievodca gesto, použite iba v prípade potreby osobitne zavolať svojej funkcie, rovnako ako v inštruktážnych demo, napríklad.
Ikonę, która pojawia się, gdy gracz jest wykrywany w przestrzeni gry, monitowania falę do zaangażowania się w technologii Kinect. Kiedyś zaręczony, pojawia się wskaźnik strony, który służy jako mechanizm do nawigacji i obiektu manipulacji w Kinect Hub i przewodnik Kinect.
Ikonu, ktorá sa zobrazí, keď je detekovaný prehrávač v hernom priestore, pobádať vlna zapojiť so senzorom Kinect. Raz zapojená, sa zobrazí ukazovateľ v tvare ruky, ktorá slúži ako mechanizmus pre navigáciu a objekt manipulácie v hlavnej ponuke Kinect Hub a Kinect Guide.
Ikonę, która jest obecna, gdy mikrofonu sensora Kinect jest dostępne do przyjęcia polecenia głosowe.
Ikonu, ktorá je prítomná pri Kinect mikrofón je k dispozícii na prijímanie hlasových povelov.
Przycisk w górnej prawej i lewej krawędzi kontrolera. Odpowiednik przycisku ramię.
Tlačidlo na hornej pravej a ľavej hrane kontrolóra. Zodpovedá tlačidlu rameno.
Przycisk bezprzewodowy kontroler i konsoli używane do stałego zajęcia pomiędzy kontrolerem i konsoli.
Tlačidlo na bezdrôtový ovládač a konzoly sa používa na trvalé upevnenie medzi radičom a konzoly.
Radič palicu. Predtým známy ako thumbstick.
Przycisk Memory stick kontrolera. Dawniej znany jako przycisku thumbstick.
Držať tlačidlo radič. Predtým známy ako thumbstick tlačidlo.
Opinie gry produkowane przez sterownik silnika. Nie należy używać huk.
Gameplay námety vyrába radič motora. Nepoužívajte rachot.
Tryb gry wieloosobowej, używany do wyświetlania listy sesji gry. ŻYĆ konta Silver członkostwa są ograniczone do listy odtwarzania sesji muliplayer.
Multiplayer mód používa na zobrazenie zoznamu hernými reláciami. LIVE Silver Členstvo účty sú obmedzené na zozname hrať multiplayer zasadnutí.
Proces, przez który czujnik orientuje się w środowisku.
Proces ktorým snímač umiestni sám na životné prostredie.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Obiektu w przestrzeni gry, która zakłóca ruch gracza lub ukrywa część lub wszystkie gracza.
Objekt v priestore hrať narušovalo pohyb hráča alebo skrýva časti alebo všetkých hráčov.
Przez gracza, który ma być śledzony przez czujnik ruchu. Gest może również oznacza zarówno gesty i pozach. Tym sensie nie ma Zobacz rozbudowana aplikacja.
Od hráča, ktorý má byť sledovaný snímačom pohybu. Gesto môže tiež znamenať gestá a pózy. Tento pocit sa neočakáva vidieť rozsiahle aplikácie.
Nieruchome ciało stanowisko, które ma śledzić i interpretowane przez czujnik jako dane wejściowe.
Stacionárne telo postoj, ktorý má sledovať a interpretované senzor ako vstup.
Osoby fizyczne Państwa jako interpretowany przez czujnik, np., stojąc, siedząc na kolanach i tak dalej.
Osoby fyzikálny stav ako interpretovaný snímačom, napr, stály, sedenie, kľačanie, a tak ďalej.
Punkt na ekranie, że lusterka Ręczne przemieszczanie w PHIZ. Gry mogą wybrać swoje własne specyficzne warunki dla wskaźników.
Kontaktné miesto na obrazovke, že zrkadlá ruku hnutia v PHIZ. Hry môžu vybrať svoje vlastné hry-špecifické podmienky pre odkazy.