Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Eine Xbox LIVE gesponserten Wettbewerb zwischen zugelassenen Xbox LIVE Mitglieder.
Xbox LIVE sponzoruje súťaž medzi schválenými členom Xbox LIVE.
Die Bewertung berechnet sich aus der Aggregation aller Spieler-Bewertungen, die ein Spieler erhalten hat, in jedem Spielerkarte als Symbol dargestellt.
Rating vypočítaný z zoskupenie všetkých hráčov hostí hráč dostal, zastúpené v každej hre kartu ako ikonu.
Xbox LIVE Primetime-Award, z. B. Xbox LIVE Arcadespiele oder Microsoft Points.
Xbox LIVE Primetime ocenenie, Xbox LIVE Arcade hry alebo Microsoft Points.
Xbox LIVE-Bereich, die Spieler bietet, die einen alternativen Ansatz zum Spiel zu nehmen.
Xbox LIVE oblasti, ktorá zabezpečuje, aby hráči, ktorí sa alternatívny prístup na hranie.
Die automatische Winkel-Anpassung-Funktion des Kinect Sensors.
Funkcia nastavenia automatické uhol senzora Kinect.
Der Bereich, in dem der Spieler spielt. Es ist immer im Sichtfeld des Sensors und sollte frei von Hindernissen sein.
Oblasť, v ktorej hráč hrá. To je vždy v zornom poli snímač a by malo byť jasné od preká¾ky.
V hre gesto, ktoré vychová sprievodcu senzora Kinect.
Die visuelle Statusanzeige, die in der Ecke des Bildschirms angezeigt wird, wenn ein Spieler die Guide-Geste führt. Da das Symbol nur sichtbar, wenn die Führer-Geste vorgespult ist, verwenden Sie nur bei Bedarf, insbesondere seiner Funktionen, wie eine Lehr-Demo aufrufen, zum Beispiel.
Vizuálne pokrok ukazovateľ, ktorý sa objaví v rohu obrazovky, keď hráč vykonáva gesto na zobrazenie sprievodcu. Pretože ikona je iba viditeľné pri šťouchl sprievodca gesto, použite iba v prípade potreby osobitne zavolať svojej funkcie, rovnako ako v inštruktážnych demo, napríklad.
Das Symbol, das angezeigt wird, wenn ein Spieler im Spiel-Raum erkannt wird aufgefordert eine Welle bei Kinect einzugreifen. Verlobt, ein Handzeiger wird angezeigt, welche dient als Mechanismus zur Manipulation von Navigation und Objekt im Kinect Hub und Kinect-Handbuch.
Ikonu, ktorá sa zobrazí, keď je detekovaný prehrávač v hernom priestore, pobádať vlna zapojiť so senzorom Kinect. Raz zapojená, sa zobrazí ukazovateľ v tvare ruky, ktorá slúži ako mechanizmus pre navigáciu a objekt manipulácie v hlavnej ponuke Kinect Hub a Kinect Guide.
Das Symbol, das vorhanden ist, wenn das Kinect-Mikrofon Sprachbefehle akzeptieren verfügbar ist.
Ikonu, ktorá je prítomná pri Kinect mikrofón je k dispozícii na prijímanie hlasových povelov.
Die Schaltfläche am oberen rechten und linken Rand des Controllers. Eine Schulter-Taste entspricht.
Tlačidlo na hornej pravej a ľavej hrane kontrolóra. Zodpovedá tlačidlu rameno.
Die Schaltfläche auf dem wireless-Controller und der Konsole verwendet, um eine dauerhafte Anlage zwischen dem Controller und der Konsole.
Tlačidlo na bezdrôtový ovládač a konzoly sa používa na trvalé upevnenie medzi radičom a konzoly.
Der Controller-Stick. Früher bekannt als der Ministick.
Die Controller-Stick-Schaltfläche. Früher bekannt als Thumbstick-Taste.
Držať tlačidlo radič. Predtým známy ako thumbstick tlačidlo.
Gameplay Feedback von der Controller-Motor produziert. Verwenden Sie nicht grollen.
Gameplay námety vyrába radič motora. Nepoužívajte rachot.
Multiplayer-Modus zum Anzeigen einer Liste von game-Sitzungen verwendet. LIVE Silber-Mitgliedschaft-Konten sind auf Liste spielen multiplayer-Sitzungen begrenzt.
Multiplayer mód používa na zobrazenie zoznamu hernými reláciami. LIVE Silver Členstvo účty sú obmedzené na zozname hrať multiplayer zasadnutí.
Der Prozess, durch den sich der Sensor für die Umwelt orientiert.
Proces ktorým snímač umiestni sám na životné prostredie.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Ein Objekt in der Spiel-Raum, der Spieler Bewegung stört oder verbirgt, ganz oder teilweise von der Spieler.
Objekt v priestore hrať narušovalo pohyb hráča alebo skrýva časti alebo všetkých hráčov.
Ein Antrag eines Spielers, die bestimmt hat, vom Sensor erfasst werden. Geste kann auch verwendet werden, bedeuten Gesten und Posen. Dieses Gefühl wird voraussichtlich keine umfangreiche Anwendung zu sehen.
Od hráča, ktorý má byť sledovaný snímačom pohybu. Gesto môže tiež znamenať gestá a pózy. Tento pocit sa neočakáva vidieť rozsiahle aplikácie.
Stationäre Körper-Haltung, die verfolgt und durch den Sensor als Eingabe interpretiert.
Stacionárne telo postoj, ktorý má sledovať a interpretované senzor ako vstup.
Eine Person körperlichen Zustand als interpretierte vom Sensor, z.B. stehend, sitzend, kniend und So weiter.
Osoby fyzikálny stav ako interpretovaný snímačom, napr, stály, sedenie, kľačanie, a tak ďalej.
Die Erkennung und nach der Bewegungen einer Person durch den Sensor.
Der Schwerpunkt auf dem Bildschirm, dass Spiegel Bewegung in die PHIZ hand. Spiele können ihren eigenen Spiel-spezifische Bedingungen für Zeiger.
Kontaktné miesto na obrazovke, že zrkadlá ruku hnutia v PHIZ. Hry môžu vybrať svoje vlastné hry-špecifické podmienky pre odkazy.