Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
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Ett Xbox LIVE sponsrad tävling mellan godkända Xbox LIVE-medlemmar.
Um Xbox LIVE patrocinou o concurso de entre os membros da Xbox LIVE aprovados.
Rating beräknas från sammanläggning av alla spelare Recensioner en spelare har fått, representerade i varje spelarfakta som en ikon.
A classificação calculado a partir da agregação de todos os comentários de jogador, que o jogador recebeu, representada em cada cartão gamer como um ícone.
Xbox LIVE Primetime utmärkelse, som Xbox LIVE Arcade spel eller Microsoft Points.
Um prêmio de Xbox LIVE Primetime, tais como jogos Xbox LIVE Arcade ou Microsoft Points.
Xbox LIVE område som vänder sig till spelare som har en alternativ inställning till spel.
Xbox LIVE área que serve para jogadores que tomam uma abordagem alternativa para jogos.
Automatisk vinkel justering funktion Kinect-sensorn.
A função de ajuste de ângulo automático do Kinect Sensor.
O componente de câmera infravermelha do sensor Kinect.
Området där spelaren spelar. Det är alltid inom sensorns synfält, och bör vara fri från hinder.
A área em que o jogador joga. É sempre dentro campo de visão do sensor e deve ser livre de obstruções.
Den visuella förloppsindikator som visas i hörnet av skärmen när en spelare utför guiderörelsen. Eftersom ikonen visas bara när cued av guide gesten, använda endast när det är nödvändigt att särskilt ringa ut dess funktionalitet, som i en instruktions demo, t.ex.
O indicador de progresso visual que aparece no canto da tela quando um jogador executa o gesto de guia. Porque o ícone só é visível quando preparado com o gesto de guia, use somente quando necessário para chamar especificamente sua funcionalidade, como uma demo instrucional, por exemplo.
Ikonen som visas när en spelare har upptäckts i spelområdet, föranledde en våg att engagera sig med Kinect. En gång förlovad, en handpekaren visas, som tjänar som en mekanism för navigering och objekt manipulation i Kinect-navet och Kinect-guiden.
O ícone que aparece quando um jogador é detectado no espaço de jogo, solicitando uma onda para se envolver com o Kinect. Uma vez comprometido, aparece um ponteiro de mão, que serve como um mecanismo para manipulação de navegação e objeto no guia do Kinect e Kinect Hub.
Ikonen som är närvarande när Kinect-mikrofonen är tillgängliga att acceptera röstkommandon.
O ícone que está presente quando o microfone do Kinect está disponível para aceitar comandos de voz.
Knappen på den övre högra och vänster kanten av registeransvarige. Motsvarande på en knapp i axeln.
O botão na borda direita e esquerda superior do controlador. Equivalente a um botão de ombro.
Knappen på den trådlösa handkontrollen och konsolen används för att göra en permanent fastsättning mellan styrenhet och konsolen.
O botão no controlador sem fio e o console usado para fazer uma ligação permanente entre o controlador e o console.
Controller pinnen. Tidigare känd som med styrspak.
O pau do controlador. Anteriormente conhecido como o manípulo.
Knappen controller stick. Tidigare känd som styrspak knappen.
O botão de vara de controlador. Anteriormente conhecido como botão direcional.
Gameplay feedback produceras av styrenhet motor. Använd inte rumble.
Gabarito de jogabilidade produzido pelo motor de controlador. Não use o rumble.
Multiplayer-läget används för att visa en lista över spelsessioner. LIVE Silver-medlemskap-konton är begränsade till listan spela multiplayer sessioner.
Modo multiplayer usado para exibir uma lista de sessões de jogo. Contas ativas da Associação prata limitam-se a sessões de multiplayer jogo lista.
Den process genom vilken sensorn orienterar sig i miljön.
O processo pelo qual o sensor orienta-se para o meio ambiente.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Ett objekt i spelområdet som stör spelare rörelse eller döljer hela eller delar av spelaren.
Um objeto no espaço de jogo que interfere com o movimento do jogador ou esconde parte ou a totalidade do jogador.
En rörelse som görs av en spelare som har avsett att spåras av sensorn. Gest kan också användas till menar både gester och poser. Denna mening förväntas inte se omfattande program.
Um movimento feito por um jogador que tem a intenção de ser rastreado pelo sensor. Gesto também pode ser usado para ambos os gestos e poses. Neste sentido não é esperado para ver aplicação extensiva.
Stationär kropp hållning som har spårat och tolkas av sensorn som indata.
Posição do corpo estacionário que tem rastreado e interpretados pelo sensor como entrada.
En persons fysiska tillstånd som tolkas av sensorn, e.g., stående, sittande, knä och så vidare.
Estado físico de uma pessoa como interpretado pelo sensor, por exemplo, em pé, sentado, ajoelhado e assim por diante.
A detecção e seguimento de movimentos de uma pessoa pelo sensor.
I fokus på skärmen att speglar hand rörelse i nylle. Spel kan välja sina egna spel-specifika villkor för pekare.
O ponto focal na tela que espelhos dá movimento no PHIZ. Jogos podem escolher seus próprios termos específicos do jogo para ponteiros.
En prestation som definieras av ett spel.