Company: Майкрософт
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Xbox LIVE выступил спонсором конкурса между утвержденными Xbox LIVE членов.
Et Xbox LIVE sponset konkurranse mellom godkjent Xbox LIVE-medlemmer.
Рейтинг вычисляется из агрегата все отзывы игрок, игрок получил, представленных в каждой карты игрока как значок.
Vurderingen beregnet fra aggregering av alle spiller vurderinger en spiller har mottatt, i enhver gamer-kortet som et ikon.
Kommunikasjon med en annen spiller på Xbox LIVE.
Xbox LIVE Primetime награды, такие как Xbox LIVE аркадные игры или Microsoft Points.
Et Xbox LIVE Primetime award, for eksempel Xbox LIVE Arcade spill og Microsoft Points.
Xbox LIVE область, которая обслуживает игроков, которые принимают альтернативный подход к играм.
Xbox LIVE området som henvender til spillere som tar en alternativ tilnærming til gaming.
Сообщение, которое имеет видео прилагается.
En melding som har en video knyttet.
Функция регулировки автоматический угол датчика Kinect.
Automatisk vinkel justering funksjon av Kinect-sensoren.
Компонент инфракрасной камеры датчика Kinect.
Infrarødt kamera komponenten av Kinect-sensoren.
Mikrofon komponenten av Kinect-sensoren.
Компонент RGB камеры датчика Kinect.
RGB kameraet komponenten av Kinect-sensoren.
Область, в которой игрок играет. Он всегда в поле зрения датчика и должно быть ясно из препятствий.
Området som spiller. Det er alltid i sensorens synsfelt, og bør være klar av hindringer.
В игре жест, который приносит вверх гид Kinect.
I spillet bevegelse som bringer opp Kinect Guide.
Визуальный индикатор хода выполнения, появляется в углу экрана, когда игрок выполняет руководство жест. Поскольку значок отображается только в том случае, когда cued жеста, используйте только при необходимости конкретно назвать его функциональность, как и учебные демо, например.
Visuelle fremdriftsindikatoren som vises i hjørnet av skjermen når en spiller utfører guide-bevegelsen. Ikonet er bare synlig når cued av guide-bevegelsen, bruk bare når på krevd å spesielt ringe ut funksjonaliteten, som en instruksjons demo, for eksempel.
Значок, который появляется при обнаружении игрока в игровом пространстве, вызвав волну с Kinect. Однажды открыли, появляется указатель в виде руки, который служит механизмом для навигации и объектом манипуляции в гид Kinect и Kinect.
Ikonet som vises når en spiller blir oppdaget i feltet spille, spørre en bølge å engasjere seg med Kinect. En gang engasjert, en håndmarkøren vises, som fungerer som en mekanisme for navigasjon og objekt manipulasjon i Kinect Hub og Kinect Guide.
Значок, который присутствует, когда микрофон Kinect доступен для приема голосовых команд.
Ikonet som vises når Kinect mikrofonen er tilgjengelig for mottak av stemmekommandoer.
Кнопка в верхний правый и левый край контроллера. Эквивалент в плечо кнопку.
Knappen på øvre høyre og venstre kant av kontrolleren. Tilsvarer en skulder-knappen.
Кнопка беспроводной контроллер и консоль используется для постоянного вложения между контроллером и консоли.
Knappen på den trådløse kontrolleren og konsollen brukes til å lage en permanent tilknytning mellom kontroller og konsollen.
Контроллер палку. Ранее известный как джойстик.
Kontroller pinnen. Tidligere kjent som styrespak.
Контроллер кнопку трекстика. Ранее известный как нечувствительности кнопку.
Knappen kontroller pinne. Tidligere kjent som styrespak knappen.
Игровой процесс обратной связи, производимые контроллер двигателя. Не используйте гул.
Gameplay tilbakemelding produsert av kontrolleren motoren. Ikke bruk rumble.
Многопользовательский режим, используемый для отображения списка игровых сессий. Серебро членство счетов ограничены список играть мультиплеер сессий.
Flerspillermodus brukes til å vise en liste over sesjoner. LIVE Silver-medlemskap-kontoer er begrenset til listen spille multiplayer økter.
Этот процесс, по которому датчик ориентирует в окружающую среду.
Prosessen som sensoren orienterer seg til miljøet.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Объект в игровом пространстве, которое мешает с движением игрока или скрывает часть или все игрока.
Et objekt i spille mellomrom som forstyrrer spiller bevegelse eller skjuler deler av eller hele av spilleren.
Движение, сделанное игроком, который призван отслеживать датчика. Жест может также использоваться для обозначения жесты и позы. Ожидается, что это чувство не увидеть широкое применение.
En film laget av en spiller som har skal spores sensoren. Gest kan også brukes til å bety både bevegelser og positurer. Denne forstand forventes ikke å se utstrakt.
Стационарные тела позицию, которая отслеживается и воспринимается датчик в качестве входных данных.
Stasjonære kropp holdning som spores og tolkes av sensoren som inndata.
Физическое состояние человека как истолковано датчика, например, стоя, сидя, на коленях и так далее.
En fysisk tilstand som tolket av sensoren, f.eks stående, sittende, kne og så videre.
Обнаружение и ниже человека движений датчика.
Gjenkjennings- og fulgte en persons bevegelser av sensoren.
Координационным центром на экране, что зеркала ручные движения в ЧУЖДЫ. Игры могут выбрать свои собственные относящиеся к игре условия для указателей.
Fokus på skjermen at speil hånd bevegelse i PHIZ. Spill kan velge egne spillet vilkårene for pekere.
En bragd som definert av et spill.