Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Xbox LIVE sponsoroima kilpailu välillä hyväksytyn Xbox LIVE-jäsenille.
Et Xbox LIVE sponset konkurranse mellom godkjent Xbox LIVE-medlemmer.
Luokitus laskettu soitin arvosteluja pelaaja on saanut edustaa joka pelaajakorttisi kuvakkeena kokonaisveromäärästä.
Vurderingen beregnet fra aggregering av alle spiller vurderinger en spiller har mottatt, i enhver gamer-kortet som et ikon.
Yhteydenpito toisen pelaajan Xbox Live-palvelussa.
Xbox LIVE alueella, joka palvelee pelaajat, jotka ottavat vaihtoehtoista pelaamista.
Xbox LIVE området som henvender til spillere som tar en alternativ tilnærming til gaming.
Kinect-sensorin automaattinen kulman säätö.
Automatisk vinkel justering funksjon av Kinect-sensoren.
Alue, jossa pelaaja pelaa. Se on aina anturin näkökenttä ja on poistettava esteitä.
Området som spiller. Det er alltid i sensorens synsfelt, og bør være klar av hindringer.
Visuaalinen tilanneilmaisimen, joka näkyy näytön kulmaan, kun pelaaja tekee guide-liike. Koska kuvake näkyy vain, kun cued guide-liike, käyttää vain tarvittaessa erityisesti huutaa sen toiminnallisuutta, kuten opetuksen demo, esimerkiksi.
Visuelle fremdriftsindikatoren som vises i hjørnet av skjermen når en spiller utfører guide-bevegelsen. Ikonet er bare synlig når cued av guide-bevegelsen, bruk bare når på krevd å spesielt ringe ut funksjonaliteten, som en instruksjons demo, for eksempel.
Kuvake, joka näkyy kun pelaaja on havaittu pelialueen, kehotukset wave kanssa Kinect. Kerran mukana, käsiosoitin tulee näyttöön, tarjoaa mekanismina, navigointi ja objektin manipulointia Kinect-keskuksen ja Kinect-opas.
Ikonet som vises når en spiller blir oppdaget i feltet spille, spørre en bølge å engasjere seg med Kinect. En gang engasjert, en håndmarkøren vises, som fungerer som en mekanisme for navigasjon og objekt manipulasjon i Kinect Hub og Kinect Guide.
Kuvake, joka on läsnä, kun Kinect-mikrofonin on saatavilla hyväksyä äänikomentoja.
Ikonet som vises når Kinect mikrofonen er tilgjengelig for mottak av stemmekommandoer.
Oikean ja vasemman yläreunan ohjaimen painiketta. Vastaa Lapa painiketta.
Knappen på øvre høyre og venstre kant av kontrolleren. Tilsvarer en skulder-knappen.
Langattoman ohjaimen ja konsolin käytetään tekemään pysyvä kiinnitys ohjaimen ja konsolin painiketta.
Knappen på den trådløse kontrolleren og konsollen brukes til å lage en permanent tilknytning mellom kontroller og konsollen.
Ohjain stick. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa.
Kontroller pinnen. Tidligere kjent som styrespak.
Ohjain stick-painiketta. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa painiketta.
Knappen kontroller pinne. Tidligere kjent som styrespak knappen.
Pelin palaute tuottama ohjain moottori. Älä käytä rumble.
Gameplay tilbakemelding produsert av kontrolleren motoren. Ikke bruk rumble.
Moninpeli käytetään käyttäjäluettelon pelisessioiden. LIVE Silver-jäsenyyden tilit eivät rajoitu luetteloon ilakoida multiplayer käräjät.
Flerspillermodus brukes til å vise en liste over sesjoner. LIVE Silver-medlemskap-kontoer er begrenset til listen spille multiplayer økter.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Objekti Pelaa tila, joka häiritsee pelaajan liike tai peittää osittain tai kokonaan pelaaja.
Et objekt i spille mellomrom som forstyrrer spiller bevegelse eller skjuler deler av eller hele av spilleren.
Pelaaja, joka on tarkoitettu seurataan anturi tekemän esityksen. Ele voidaan käyttää eleitä ja aiheuttaa. Tässä mielessä ei odoteta nähdä laajasti.
En film laget av en spiller som har skal spores sensoren. Gest kan også brukes til å bety både bevegelser og positurer. Denne forstand forventes ikke å se utstrakt.
Staattisessa asenne, joka on jäljittää ja tulkittu anturi syötteenä.
Stasjonære kropp holdning som spores og tolkes av sensoren som inndata.
Ihmisen Fysikaalinen olomuoto kuin tulkinnut anturi esimerkiksi pysyvän istunnon, polvillaan ja niin edelleen.
En fysisk tilstand som tolket av sensoren, f.eks stående, sittende, kne og så videre.
Gjenkjennings- og fulgte en persons bevegelser av sensoren.
Keskipiste peilit käden liikkeen PHIZ näytöllä. Pelejä voi valita oman pelin erityissanastoa viitteitä.
Fokus på skjermen at speil hånd bevegelse i PHIZ. Spill kan velge egne spillet vilkårene for pekere.