Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Un invito a giocare una partita con un altro giocatore su Xbox LIVE.
Egy meghívás-hoz játék egy másik játékos az Xbox Live szolgáltatásban.
Un Xbox LIVE sponsorizzato il concorso tra membri di Xbox LIVE approvati.
Az Xbox LIVE által szponzorált verseny jóváhagyott Xbox LIVE tagok között.
Il rating calcolato dall'aggregazione di tutte le recensioni di giocatore, che un giocatore ha ricevuto, rappresentata in ogni scheda giocatore come un'icona.
A minősítés számítani egy játékos megkapta, minden játékos kártya, mint egy ikon képviseli minden játékos értékelés összesítése.
Kommunikáció az Xbox Live szolgáltatásban egy másik játékos.
Un premio di Xbox LIVE Primetime, quali giochi Xbox LIVE Arcade o Microsoft Points.
Xbox LIVE főműsoridőben díjat, például az Xbox LIVE Arcade játékok és Microsoft Points.
Area Xbox LIVE che si rivolge ai giocatori che prendono un approccio alternativo al gioco.
Xbox LIVE terület, amely előírja, hogy a játékosok, akik egy alternatív megközelítést a játék.
La funzione di regolazione automatica angolo del sensore Kinect.
A Kinect érzékelő automatikus szög-helyesbítés funkció.
Il componente di telecamera a raggi infrarossi del sensore Kinect.
Az infravörös kamera összetevője a Kinect érzékelőt.
Il componente RGB di fotocamera del sensore Kinect.
L'area in cui il giocatore gioca. Esso è sempre all'interno del campo visivo del sensore e dovrebbe essere ostruita.
Az a terület, ahol a játékos játszik. Az érzékelő látómező mindig van, és az akadály Egyértelműnek kell lennie.
A játék gesztus, hogy hozza létre a Kinect útmutató.
L'indicatore di stato visivo che compare nell'angolo dello schermo quando un giocatore compie il gesto di guida. Perché l'icona è solo visibile quando provocata dal gesto guida, utilizzare solo quando è necessario chiamare in fuori la sua funzionalità, come in un demo istruttivo, per esempio.
A vizuális folyamatjelző jelenik meg a képernyő sarkában, amikor egy játékos végez az útmutató mozdulata. Mivel az ikon csak látható, amikor megadta a végszót mellett az útmutató mozdulata, csak akkor használja szükséges bővítve a működési, mint egy oktató demo, például.
L'icona che appare quando un giocatore viene rilevato nello spazio gioco, spingendo un'ondata di impegnarsi con Kinect. Una volta agganciato, viene visualizzato un puntatore mano, che serve come meccanismo per navigazione e oggetto di manipolazione in Kinect Hub e Kinect guida.
A ikon jelenik meg, amikor egy játékos van kinyomoz-a játék térben, ösztönzés egy hullám, hogy vegyenek részt a Kinect érzékelővel. Egyszer részt vesz, a kéz alakú mutatót jelenik meg, amely arra szolgál, mint a navigációs és a tárgy manipuláció Kinect Hub és a Kinect útmutató.
L'icona che è presente quando il microfono di Kinect è disponibile ad accettare comandi vocali.
A ikon van jelen, ha a Kinect mikrofon áll rendelkezésre, hogy elfogadja a hangparancsokat.
Il pulsante il bordo superiore destro e sinistro del controller. Equivalente a un pulsante di spalla.
A gombot a vezérlő felső jobb és bal szélén. Megegyezik a váll button.
Il pulsante su entrambi la console e il controller wireless usato per fare un collegamento permanente tra il controller e la console.
A gombot, a mind a vezeték nélküli vezérlő, és a konzol, hogy egy állandó melléklet a vezérlő és a konzol között.
Il bastone del controllore. Precedentemente conosciuto come la levetta.
Il pulsante levetta controller. Precedentemente noto come pulsante levetta.
A vezérlő stick gombra. Korábbi nevén thumbstick gomb.
Gameplay retroazione generata dal controllore motore. Non usare rumble.
Játékmenet visszajelzést a vezérlő motor által termelt. Ne használja a dübörgés.
Modalità multiplayer utilizzata per visualizzare un elenco delle sessioni di giochi. Conti LIVE Silver Membership sono limitati a sessioni multiplayer del gioco di elenco.
Multiplayer mód és használt játék munkamenetek listáját jeleníti meg. ÉL ezüst tagság számlák listája játék multiplayer gyűlés korlátozódnak.
Il processo mediante il quale il sensore si orienta all'ambiente.
Az a folyamat, amellyel az érzékelő orientálja magát a környezetet.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Un oggetto nello spazio gioco che interferisce con il movimento del giocatore o nasconde parte o tutto il giocatore.
Egy objektum a játék térben, hogy zavarja a játékos mozgás, vagy részben vagy egészben a játékos elfedi.
Una proposta fatta da un giocatore che ha lo scopo di essere rilevati dal sensore. Gesto è utilizzabile anche a significare pose e gesti. Questo senso non dovrebbe vedere applicazione estensiva.
A mozgás, a játékos, amelynek célja, hogy nyomon követhető az érzékelő által. Gesztus gesztusok és a jelent is használható. Ebben az értelemben nem várható, hogy széles körű alkalmazás.
Posizione del corpo stazionario che ha rintracciato e interpretato dal sensore come input.
Álló testület álláspontját, hogy nyomon követni, és értelmezi az érzékelő bemenet.
Stato fisico una persona come interpretato dal sensore, per esempio, in piedi, seduta, in ginocchio e così via.
A személy fizikai állapota értelmezi az érzékelő, pl. mint állva, ülve, térdelve, és így tovább.
L'individuazione e la sequela di movimenti di una persona dal sensore.
Az észlelési és egy személy mozgásának az érzékelő által.
Il punto focale sullo schermo che specchi mano movimento nella PHIZ. Giochi possono scegliere i propri termini di gioco specifici per i puntatori.
A fókuszpont a képernyő, hogy a tükrök kéz mozgalom a ÁBRÁZAT. Játékok dönthet saját játék-specifikus feltételei mutatókat.
A teljesítmény, a játék által meghatározott.