Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Eine Xbox LIVE gesponserten Wettbewerb zwischen zugelassenen Xbox LIVE Mitglieder.
Xbox LIVE sponsoroima kilpailu välillä hyväksytyn Xbox LIVE-jäsenille.
Die Bewertung berechnet sich aus der Aggregation aller Spieler-Bewertungen, die ein Spieler erhalten hat, in jedem Spielerkarte als Symbol dargestellt.
Luokitus laskettu soitin arvosteluja pelaaja on saanut edustaa joka pelaajakorttisi kuvakkeena kokonaisveromäärästä.
Yhteydenpito toisen pelaajan Xbox Live-palvelussa.
Xbox LIVE-Bereich, die Spieler bietet, die einen alternativen Ansatz zum Spiel zu nehmen.
Xbox LIVE alueella, joka palvelee pelaajat, jotka ottavat vaihtoehtoista pelaamista.
Die automatische Winkel-Anpassung-Funktion des Kinect Sensors.
Kinect-sensorin automaattinen kulman säätö.
Der Bereich, in dem der Spieler spielt. Es ist immer im Sichtfeld des Sensors und sollte frei von Hindernissen sein.
Alue, jossa pelaaja pelaa. Se on aina anturin näkökenttä ja on poistettava esteitä.
Die visuelle Statusanzeige, die in der Ecke des Bildschirms angezeigt wird, wenn ein Spieler die Guide-Geste führt. Da das Symbol nur sichtbar, wenn die Führer-Geste vorgespult ist, verwenden Sie nur bei Bedarf, insbesondere seiner Funktionen, wie eine Lehr-Demo aufrufen, zum Beispiel.
Visuaalinen tilanneilmaisimen, joka näkyy näytön kulmaan, kun pelaaja tekee guide-liike. Koska kuvake näkyy vain, kun cued guide-liike, käyttää vain tarvittaessa erityisesti huutaa sen toiminnallisuutta, kuten opetuksen demo, esimerkiksi.
Das Symbol, das angezeigt wird, wenn ein Spieler im Spiel-Raum erkannt wird aufgefordert eine Welle bei Kinect einzugreifen. Verlobt, ein Handzeiger wird angezeigt, welche dient als Mechanismus zur Manipulation von Navigation und Objekt im Kinect Hub und Kinect-Handbuch.
Kuvake, joka näkyy kun pelaaja on havaittu pelialueen, kehotukset wave kanssa Kinect. Kerran mukana, käsiosoitin tulee näyttöön, tarjoaa mekanismina, navigointi ja objektin manipulointia Kinect-keskuksen ja Kinect-opas.
Das Symbol, das vorhanden ist, wenn das Kinect-Mikrofon Sprachbefehle akzeptieren verfügbar ist.
Kuvake, joka on läsnä, kun Kinect-mikrofonin on saatavilla hyväksyä äänikomentoja.
Die Schaltfläche am oberen rechten und linken Rand des Controllers. Eine Schulter-Taste entspricht.
Oikean ja vasemman yläreunan ohjaimen painiketta. Vastaa Lapa painiketta.
Die Schaltfläche auf dem wireless-Controller und der Konsole verwendet, um eine dauerhafte Anlage zwischen dem Controller und der Konsole.
Langattoman ohjaimen ja konsolin käytetään tekemään pysyvä kiinnitys ohjaimen ja konsolin painiketta.
Der Controller-Stick. Früher bekannt als der Ministick.
Ohjain stick. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa.
Die Controller-Stick-Schaltfläche. Früher bekannt als Thumbstick-Taste.
Ohjain stick-painiketta. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa painiketta.
Gameplay Feedback von der Controller-Motor produziert. Verwenden Sie nicht grollen.
Pelin palaute tuottama ohjain moottori. Älä käytä rumble.
Multiplayer-Modus zum Anzeigen einer Liste von game-Sitzungen verwendet. LIVE Silber-Mitgliedschaft-Konten sind auf Liste spielen multiplayer-Sitzungen begrenzt.
Moninpeli käytetään käyttäjäluettelon pelisessioiden. LIVE Silver-jäsenyyden tilit eivät rajoitu luetteloon ilakoida multiplayer käräjät.
Der Prozess, durch den sich der Sensor für die Umwelt orientiert.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Ein Objekt in der Spiel-Raum, der Spieler Bewegung stört oder verbirgt, ganz oder teilweise von der Spieler.
Objekti Pelaa tila, joka häiritsee pelaajan liike tai peittää osittain tai kokonaan pelaaja.
Ein Antrag eines Spielers, die bestimmt hat, vom Sensor erfasst werden. Geste kann auch verwendet werden, bedeuten Gesten und Posen. Dieses Gefühl wird voraussichtlich keine umfangreiche Anwendung zu sehen.
Pelaaja, joka on tarkoitettu seurataan anturi tekemän esityksen. Ele voidaan käyttää eleitä ja aiheuttaa. Tässä mielessä ei odoteta nähdä laajasti.
Stationäre Körper-Haltung, die verfolgt und durch den Sensor als Eingabe interpretiert.
Staattisessa asenne, joka on jäljittää ja tulkittu anturi syötteenä.
Eine Person körperlichen Zustand als interpretierte vom Sensor, z.B. stehend, sitzend, kniend und So weiter.
Ihmisen Fysikaalinen olomuoto kuin tulkinnut anturi esimerkiksi pysyvän istunnon, polvillaan ja niin edelleen.
Die Erkennung und nach der Bewegungen einer Person durch den Sensor.
Der Schwerpunkt auf dem Bildschirm, dass Spiegel Bewegung in die PHIZ hand. Spiele können ihren eigenen Spiel-spezifische Bedingungen für Zeiger.
Keskipiste peilit käden liikkeen PHIZ näytöllä. Pelejä voi valita oman pelin erityissanastoa viitteitä.