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Company: Microsoft

30 Terminy

Created by: federica.masante

Number of Blossarys: 31

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Xbox LIVE sponsorowane konkurs między zatwierdzony członkowie Xbox LIVE.

Domain: Games; Branża/dziedzina: Consoles

Ένα Xbox LIVE, χορηγία διαγωνισμός μεταξύ εγκεκριμένο μέλη του Xbox LIVE.

Domain: Games; Branża/dziedzina: Consoles

Ocena liczonego od agregacja wszystkie opinie gracza, gracz otrzymał, reprezentowany w każdej karty gracza jako ikona.

Domain: Games; Branża/dziedzina: Consoles

Η εκτίμηση που υπολογίζεται από το άθροισμα του όλες τις κριτικές παίκτη ένας παίκτης έχει λάβει, εκπροσωπούνται στο κάθε gamer κάρτα ως εικονίδιο.

Domain: Games; Branża/dziedzina: Consoles

Komunikacji z innym graczem na Xbox LIVE.

Domain: Games; Branża/dziedzina: Consoles

Επικοινωνία με έναν άλλο παίκτη στο Xbox LIVE.

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Xbox LIVE obszar przeznaczony dla graczy, którzy alternatywne podejście do gier.

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Xbox LIVE περιοχή που εξυπηρετεί σε παίκτες που παίρνουν μια εναλλακτική προσέγγιση στο gaming.

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Wiadomość, która ma film dołączony.

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Ένα μήνυμα που έχει ένα βίντεο που συνδέεται.

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Funkcja regulacji automatyczne kąt sensora Kinect.

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Η αυτόματη γωνία ρύθμιση λειτουργίας του αισθητήρα Kinect.

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Kamera termowizyjna części czujnika Kinect.

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Το στοιχείο υπέρυθρη κάμερα του αισθητήρα Kinect.

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Składnik mikrofonu sensora Kinect.

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Το στοιχείο μικρόφωνο του αισθητήρα Kinect.

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Składnika aparat RGB czujnika Kinect.

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Το RGB φωτογραφική μηχανή στοιχείο του αισθητήρα Kinect.

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Obszar, w którym gracz gra. To jest zawsze w polu widzenia czujnika i powinny być wolne od przeszkód.

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Η περιοχή στην οποία ο παίκτης που παίζει. Είναι πάντα στο οπτικό πεδίο του αισθητήρα, και θα πρέπει να είναι ελεύθεροι από εμπόδια.

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Gest w grze, która wywołuje Przewodnik Kinect.

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Χειρονομία στο παιχνίδι που φέρνει επάνω τον οδηγό Kinect.

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Wskaźnik postępu programu visual, który pojawia się w rogu ekranu, gdy gracz wykonuje gest poradnik. Bo ten ikona jest tylko widoczne, gdy o gest poradnik, używać tylko wtedy, gdy jest to konieczne do wywołania specjalnie na jego funkcjonalność, jak w demo instruktażowe, np.

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Ο δείκτης οπτική πρόοδο που εμφανίζεται στη γωνία της οθόνης, όταν ένας παίκτης εκτελεί το οδηγός χειρονομία. Επειδή το εικονίδιο είναι μόνο ορατό όταν cued με το οδηγός χειρονομία, χρησιμοποιούν μόνο όταν είναι απαραίτητο για να καλέσετε συγκεκριμένα τη λειτουργικότητά του, όπως και ένα εκπαιδευτικό demo, για παράδειγμα.

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Ikonę, która pojawia się, gdy gracz jest wykrywany w przestrzeni gry, monitowania falę do zaangażowania się w technologii Kinect. Kiedyś zaręczony, pojawia się wskaźnik strony, który służy jako mechanizm do nawigacji i obiektu manipulacji w Kinect Hub i przewodnik Kinect.

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Το εικονίδιο που εμφανίζεται, όταν ένας παίκτης ανιχνεύεται στο χώρο του παιχνιδιού, προκαλώντας ένα κύμα να συνεργαστεί με το Kinect. Μια φορά που ασχολούνται, εμφανίζεται ένας δείκτης χέρι, που χρησιμεύει ως ένας μηχανισμός για την πλοήγηση και αντικείμενο χειραγώγησης στο Kinect Hub και Οδηγός Kinect.

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Ikonę, która jest obecna, gdy mikrofonu sensora Kinect jest dostępne do przyjęcia polecenia głosowe.

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Το εικονίδιο που είναι παρόντες όταν το μικρόφωνο του Kinect είναι διαθέσιμη να αποδεχθεί τις φωνητικές εντολές.

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Przycisk w górnej prawej i lewej krawędzi kontrolera. Odpowiednik przycisku ramię.

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Το κουμπί στην πάνω δεξιά και αριστερή άκρη του ελεγκτή. Ισοδυναμεί με ένα κουμπί του ώμου.

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Kij kontrolera. Dawniej thumbstick.

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Το ραβδί του ελεγκτή. Παλαιότερα γνωστό ως το μοχλό του αντίχειρα.

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Przycisk Memory stick kontrolera. Dawniej znany jako przycisku thumbstick.

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Το κουμπί ραβδί του ελεγκτή. Παλαιότερα γνωστή ως μοχλός αντίχειρα κουμπί.

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Opinie gry produkowane przez sterownik silnika. Nie należy używać huk.

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Gameplay ανατροφοδότηση που παράγεται από τον κινητήρα ελεγκτή. Μην χρησιμοποιείτε βουίζει.

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Tryb gry wieloosobowej, używany do wyświetlania listy sesji gry. ŻYĆ konta Silver członkostwa są ograniczone do listy odtwarzania sesji muliplayer.

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Λειτουργία πολλών παικτών που χρησιμοποιείται για την εμφάνιση μια λίστα συνεδρίες παιχνίδι. LIVE λογαριασμούς Silver μέλη περιορίζονται στις συνόδους multiplayer παιχνίδι λίστα.

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Proces, przez który czujnik orientuje się w środowisku.

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Η διαδικασία με την οποία ο αισθητήρας προσανατολίζεται στο περιβάλλον.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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Obiektu w przestrzeni gry, która zakłóca ruch gracza lub ukrywa część lub wszystkie gracza.

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Ένα αντικείμενο στο χώρο του παιχνιδιού που παρεμβαίνει κυκλοφορίας παίκτης ή κρύβει μέρους ή του συνόλου του παίκτη.

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Przez gracza, który ma być śledzony przez czujnik ruchu. Gest może również oznacza zarówno gesty i pozach. Tym sensie nie ma Zobacz rozbudowana aplikacja.

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Μια κίνηση που γίνεται από έναν παίκτη που έχει ως στόχο να παρακολουθούνται από τον αισθητήρα. Χειρονομία μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να σημαίνει τόσο χειρονομίες και στάσεις. Αυτή την έννοια δεν αναμένεται να δούμε ευρύτερη εφαρμογή.

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Nieruchome ciało stanowisko, które ma śledzić i interpretowane przez czujnik jako dane wejściowe.

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Εν στάσει σώμα στάση που έχει παρακολουθούνται και ερμηνεύεται από τον αισθητήρα ως είσοδο.

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Osoby fizyczne Państwa jako interpretowany przez czujnik, np., stojąc, siedząc na kolanach i tak dalej.

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Ενός ατόμου φυσική κατάσταση ως ερμηνεύεται από τον αισθητήρα, π.χ., στέκεται, κάθεται, γονατιστή, και ούτω καθεξής.

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Wykrywanie i kolejne ruchy osoby przez czujnik.

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Την ανίχνευση και την ακολουθία των μετακινήσεων ενός ατόμου από τον αισθητήρα.

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Punkt na ekranie, że lusterka Ręczne przemieszczanie w PHIZ. Gry mogą wybrać swoje własne specyficzne warunki dla wskaźników.

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Το σημείο εστίασης στην οθόνη ότι η μετακίνηση σε το PHIZ χεριών καθρέφτες. Παιχνίδια μπορούν να επιλέξουν τους δικούς τους όρους ειδικά για τους δείκτες.

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Realizacji określonych przez grę.

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Ένα επίτευγμα όπως ορίζεται από ένα παιχνίδι.

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