Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Xbox LIVE sponsoroima kilpailu välillä hyväksytyn Xbox LIVE-jäsenille.
En Xbox LIVE sponsoreret konkurrencen mellem autoriserede Xbox LIVE medlemmer.
Luokitus laskettu soitin arvosteluja pelaaja on saanut edustaa joka pelaajakorttisi kuvakkeena kokonaisveromäärästä.
Rating beregnet ved en sammenlægning af alle spilleren kritikken en spiller har modtaget, repræsenteret i hver gamer card som et ikon.
Yhteydenpito toisen pelaajan Xbox Live-palvelussa.
Xbox LIVE alueella, joka palvelee pelaajat, jotka ottavat vaihtoehtoista pelaamista.
Xbox LIVE område, der henvender sig til spillere, der tager en alternativ tilgang til gaming.
Kinect-sensorin automaattinen kulman säätö.
Funktionen automatisk vinkel justering af Kinect-sensoren.
Alue, jossa pelaaja pelaa. Se on aina anturin näkökenttä ja on poistettava esteitä.
Det område hvor spilleren spiller. Det er altid inden for sensorens synsfelt, og bør være ryddet for forhindringer.
Visuaalinen tilanneilmaisimen, joka näkyy näytön kulmaan, kun pelaaja tekee guide-liike. Koska kuvake näkyy vain, kun cued guide-liike, käyttää vain tarvittaessa erityisesti huutaa sen toiminnallisuutta, kuten opetuksen demo, esimerkiksi.
Visuelle statusindikatoren, der vises i hjørnet af skærmen, når en spiller udfører guide gestus. Fordi ikonet er kun synligt, når cued af guide gestus, bruge når det er nødvendigt til at specifikt kalde dens funktionalitet, som i en instruktions demo, f.eks.
Kuvake, joka näkyy kun pelaaja on havaittu pelialueen, kehotukset wave kanssa Kinect. Kerran mukana, käsiosoitin tulee näyttöön, tarjoaa mekanismina, navigointi ja objektin manipulointia Kinect-keskuksen ja Kinect-opas.
Det ikon, der vises, når en spiller er fundet i spilleområdet, at spørge en bølge til at engagere sig med Kinect. En gang engageret, en håndmarkøren vises, som tjener som en mekanisme til navigation og objekt manipulation i Kinect-hubben og Kinect Guide.
Kuvake, joka on läsnä, kun Kinect-mikrofonin on saatavilla hyväksyä äänikomentoja.
Det ikon, der vises, når Kinect-mikrofonen er tilgængelig til at acceptere stemmekommandoer.
Oikean ja vasemman yläreunan ohjaimen painiketta. Vastaa Lapa painiketta.
Knappen på den øverste højre og venstre kant af controlleren. Svarende til en skulder knap.
Langattoman ohjaimen ja konsolin käytetään tekemään pysyvä kiinnitys ohjaimen ja konsolin painiketta.
Knappen på både den trådløse controller og konsollen bruges til at lave en permanent tilknytning mellem controlleren og konsollen.
Ohjain stick. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa.
Styrepind. Tidligere kendt som thumbstick.
Ohjain stick-painiketta. Tunnettiin aiemmin nimellä peukalosauvaa painiketta.
Knappen controller stick. Tidligere kendt som thumbstick knap.
Pelin palaute tuottama ohjain moottori. Älä käytä rumble.
Gameplay feedback produceret af controller motor. Brug ikke rumble.
Moninpeli käytetään käyttäjäluettelon pelisessioiden. LIVE Silver-jäsenyyden tilit eivät rajoitu luetteloon ilakoida multiplayer käräjät.
Multiplayer mode bruges til at vise en liste over spil sessioner. LIVE Silver-medlemskab konti er begrænset til listen spille multiplayer sessioner.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Objekti Pelaa tila, joka häiritsee pelaajan liike tai peittää osittain tai kokonaan pelaaja.
Et objekt i spilleområdet, der forstyrrer spiller bevægelse eller skjuler en del af eller alle af afspilleren.
Pelaaja, joka on tarkoitettu seurataan anturi tekemän esityksen. Ele voidaan käyttää eleitä ja aiheuttaa. Tässä mielessä ei odoteta nähdä laajasti.
En bevægelse af en spiller, der har til formål at blive sporet af sensoren. Gestus kan også bruges til at betyde både fagter og rejser. Denne følelse er ikke forventes at se omfattende program.
Staattisessa asenne, joka on jäljittää ja tulkittu anturi syötteenä.
Stationært organ holdning, der har sporet og fortolket af sensor som input.
Ihmisen Fysikaalinen olomuoto kuin tulkinnut anturi esimerkiksi pysyvän istunnon, polvillaan ja niin edelleen.
En persons fysiske tilstand som fortolket af sensoren, fx, stående, siddende, knælende, og så videre.
Registrerings- og som følge af en persons bevægelser af sensoren.
Keskipiste peilit käden liikkeen PHIZ näytöllä. Pelejä voi valita oman pelin erityissanastoa viitteitä.
Omdrejningspunktet på skærmen at spejle hånd bevægelse i FJÆS. Spil kan vælge deres eget spil-specifikke vilkår for pointers.