Company: Microsoft
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Eine Xbox LIVE gesponserten Wettbewerb zwischen zugelassenen Xbox LIVE Mitglieder.
En Xbox LIVE sponsoreret konkurrencen mellem autoriserede Xbox LIVE medlemmer.
Die Bewertung berechnet sich aus der Aggregation aller Spieler-Bewertungen, die ein Spieler erhalten hat, in jedem Spielerkarte als Symbol dargestellt.
Rating beregnet ved en sammenlægning af alle spilleren kritikken en spiller har modtaget, repræsenteret i hver gamer card som et ikon.
Xbox LIVE Primetime-Award, z. B. Xbox LIVE Arcadespiele oder Microsoft Points.
En Xbox LIVE Primetime award, som Xbox LIVE arcadespil eller Microsoft Points.
Xbox LIVE-Bereich, die Spieler bietet, die einen alternativen Ansatz zum Spiel zu nehmen.
Xbox LIVE område, der henvender sig til spillere, der tager en alternativ tilgang til gaming.
Die automatische Winkel-Anpassung-Funktion des Kinect Sensors.
Funktionen automatisk vinkel justering af Kinect-sensoren.
Der Bereich, in dem der Spieler spielt. Es ist immer im Sichtfeld des Sensors und sollte frei von Hindernissen sein.
Det område hvor spilleren spiller. Det er altid inden for sensorens synsfelt, og bør være ryddet for forhindringer.
Die visuelle Statusanzeige, die in der Ecke des Bildschirms angezeigt wird, wenn ein Spieler die Guide-Geste führt. Da das Symbol nur sichtbar, wenn die Führer-Geste vorgespult ist, verwenden Sie nur bei Bedarf, insbesondere seiner Funktionen, wie eine Lehr-Demo aufrufen, zum Beispiel.
Visuelle statusindikatoren, der vises i hjørnet af skærmen, når en spiller udfører guide gestus. Fordi ikonet er kun synligt, når cued af guide gestus, bruge når det er nødvendigt til at specifikt kalde dens funktionalitet, som i en instruktions demo, f.eks.
Das Symbol, das angezeigt wird, wenn ein Spieler im Spiel-Raum erkannt wird aufgefordert eine Welle bei Kinect einzugreifen. Verlobt, ein Handzeiger wird angezeigt, welche dient als Mechanismus zur Manipulation von Navigation und Objekt im Kinect Hub und Kinect-Handbuch.
Det ikon, der vises, når en spiller er fundet i spilleområdet, at spørge en bølge til at engagere sig med Kinect. En gang engageret, en håndmarkøren vises, som tjener som en mekanisme til navigation og objekt manipulation i Kinect-hubben og Kinect Guide.
Das Symbol, das vorhanden ist, wenn das Kinect-Mikrofon Sprachbefehle akzeptieren verfügbar ist.
Det ikon, der vises, når Kinect-mikrofonen er tilgængelig til at acceptere stemmekommandoer.
Die Schaltfläche am oberen rechten und linken Rand des Controllers. Eine Schulter-Taste entspricht.
Knappen på den øverste højre og venstre kant af controlleren. Svarende til en skulder knap.
Die Schaltfläche auf dem wireless-Controller und der Konsole verwendet, um eine dauerhafte Anlage zwischen dem Controller und der Konsole.
Knappen på både den trådløse controller og konsollen bruges til at lave en permanent tilknytning mellem controlleren og konsollen.
Der Controller-Stick. Früher bekannt als der Ministick.
Styrepind. Tidligere kendt som thumbstick.
Die Controller-Stick-Schaltfläche. Früher bekannt als Thumbstick-Taste.
Knappen controller stick. Tidligere kendt som thumbstick knap.
Gameplay Feedback von der Controller-Motor produziert. Verwenden Sie nicht grollen.
Gameplay feedback produceret af controller motor. Brug ikke rumble.
Multiplayer-Modus zum Anzeigen einer Liste von game-Sitzungen verwendet. LIVE Silber-Mitgliedschaft-Konten sind auf Liste spielen multiplayer-Sitzungen begrenzt.
Multiplayer mode bruges til at vise en liste over spil sessioner. LIVE Silver-medlemskab konti er begrænset til listen spille multiplayer sessioner.
Der Prozess, durch den sich der Sensor für die Umwelt orientiert.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Ein Objekt in der Spiel-Raum, der Spieler Bewegung stört oder verbirgt, ganz oder teilweise von der Spieler.
Et objekt i spilleområdet, der forstyrrer spiller bevægelse eller skjuler en del af eller alle af afspilleren.
Ein Antrag eines Spielers, die bestimmt hat, vom Sensor erfasst werden. Geste kann auch verwendet werden, bedeuten Gesten und Posen. Dieses Gefühl wird voraussichtlich keine umfangreiche Anwendung zu sehen.
En bevægelse af en spiller, der har til formål at blive sporet af sensoren. Gestus kan også bruges til at betyde både fagter og rejser. Denne følelse er ikke forventes at se omfattende program.
Stationäre Körper-Haltung, die verfolgt und durch den Sensor als Eingabe interpretiert.
Stationært organ holdning, der har sporet og fortolket af sensor som input.
Eine Person körperlichen Zustand als interpretierte vom Sensor, z.B. stehend, sitzend, kniend und So weiter.
En persons fysiske tilstand som fortolket af sensoren, fx, stående, siddende, knælende, og så videre.
Die Erkennung und nach der Bewegungen einer Person durch den Sensor.
Registrerings- og som følge af en persons bevægelser af sensoren.
Der Schwerpunkt auf dem Bildschirm, dass Spiegel Bewegung in die PHIZ hand. Spiele können ihren eigenen Spiel-spezifische Bedingungen für Zeiger.
Omdrejningspunktet på skærmen at spejle hånd bevægelse i FJÆS. Spil kan vælge deres eget spil-specifikke vilkår for pointers.