Company: Майкрософт
Created by: federica.masante
Number of Blossarys: 31
- English (EN)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
- Arabic (AR)
- Chinese, Simplified (ZS)
- Chinese, Traditional (ZT)
- Czech (CS)
- Danish (DA)
- Dutch (NL)
- Finnish (FI)
- French (FR)
- German (DE)
- Greek (EL)
- Hungarian (HU)
- Italian (IT)
- Japanese (JA)
- Korean (KO)
- Norwegian Bokmål (NO)
- Polish (PL)
- Portuguese, Brazilian (PB)
- Portuguese (PT)
- Russian (RU)
- Slovak (SK)
- Spanish (ES)
- Swedish (SV)
- Macedonian (MK)
- Croatian (HR)
- Tamil (TA)
- Spanish, Latin American (XL)
- English, UK (UE)
- Catalan (CA)
- Bulgarian (BG)
- Serbian (SR)
Xbox LIVE выступил спонсором конкурса между утвержденными Xbox LIVE членов.
في رعاية المسابقة بين الأعضاء المعتمدة في Xbox LIVE Xbox LIVE.
Рейтинг вычисляется из агрегата все отзывы игрок, игрок получил, представленных в каждой карты игрока как значок.
التصنيف المحسوبة من التجميع لكل لاعب المراجعات تلقي لاعب، ممثلة في كل بطاقة اللاعب كرمز.
Xbox LIVE Primetime награды, такие как Xbox LIVE аркадные игры или Microsoft Points.
جائزة Primetime Xbox LIVE، مثل ألعاب Xbox LIVE الممرات أو نقاط Microsoft.
Xbox LIVE область, которая обслуживает игроков, которые принимают альтернативный подход к играм.
إكس بوكس لايف المجال يلبي للاعبين الذين يتخذون نهجاً بديلاً للألعاب.
Сообщение, которое имеет видео прилагается.
Функция регулировки автоматический угол датчика Kinect.
وظيفة التكيف التلقائي من زاوية كينكت.
Компонент инфракрасной камеры датчика Kinect.
المكون كاميرا الأشعة تحت الحمراء من أجهزة الاستشعار Kinect.
المكون الميكروفون من جهاز الاستشعار Kinect.
Компонент RGB камеры датчика Kinect.
كاميرا RGB المكون من أجهزة الاستشعار Kinect.
Область, в которой игрок играет. Он всегда в поле зрения датчика и должно быть ясно из препятствий.
المنطقة التي يلعب فيها اللاعب. هو دائماً داخل مجال الرؤية لأجهزة الاستشعار، وينبغي أن يكون واضحا من العراقيل.
В игре жест, который приносит вверх гид Kinect.
لفتة في اللعبة التي إحضار الدليل Kinect.
Визуальный индикатор хода выполнения, появляется в углу экрана, когда игрок выполняет руководство жест. Поскольку значок отображается только в том случае, когда cued жеста, используйте только при необходимости конкретно назвать его функциональность, как и учебные демо, например.
مؤشر التقدم البصرية التي تظهر في زاوية الشاشة عندما يقوم لاعب بلفتة دليل. لأن الرمز مرئياً فقط عندما ملقن بهذه البادرة دليل، تستخدم فقط عند الضرورة إلى استدعاء على وجه التحديد خارج وظائفه، كما هو الحال في تجريبي تعليمية، على سبيل المثال.
Значок, который появляется при обнаружении игрока в игровом пространстве, вызвав волну с Kinect. Однажды открыли, появляется указатель в виде руки, который служит механизмом для навигации и объектом манипуляции в гид Kinect и Kinect.
الرمز الذي يظهر عندما يتم الكشف عن لاعب في مساحة اللعب، مما آثار موجه الانخراط مع Kinect. شاركت مرة واحدة، يظهر مؤشر يد، الذي يخدم كآلية للتلاعب الملاحة والكائن في مركز Kinect ودليل Kinect.
Значок, который присутствует, когда микрофон Kinect доступен для приема голосовых команд.
الرمز الذي موجود عند الميكروفون Kinect متاح قبول الأوامر الصوتية.
Кнопка в верхний правый и левый край контроллера. Эквивалент в плечо кнопку.
الزر الموجود في الحافة اليمنى واليسرى العلوية من المراقب المالي. ما يعادل زر كتف.
Кнопка беспроводной контроллер и консоль используется для постоянного вложения между контроллером и консоли.
الزر الموجود على وحدة تحكم اللاسلكية ووحدة التحكم المستخدمة لجعل ارتباط دائم بين جهاز التحكم ووحدة التحكم.
Контроллер палку. Ранее известный как джойстик.
عصا تحكم. المعروف سابقا ثومبستيك.
Контроллер кнопку трекстика. Ранее известный как нечувствительности кнопку.
زر عصا التحكم. المعروف سابقا بزر ثومبستيك.
Игровой процесс обратной связи, производимые контроллер двигателя. Не используйте гул.
اللعب التغذية المرتدة التي تنتجها المحركات المراقب المالي. لا تستخدم قعقعة.
Многопользовательский режим, используемый для отображения списка игровых сессий. Серебро членство счетов ограничены список играть мультиплеер сессий.
وضع متعددة تستخدم لعرض قائمة من جلسات عمل اللعبة. حسابات "عضوية فضية" حية تقتصر على قائمة اللعب دورات متعددة.
Этот процесс, по которому датчик ориентирует в окружающую среду.
العملية التي يوجه أجهزة الاستشعار نفسها للبيئة.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.
Объект в игровом пространстве, которое мешает с движением игрока или скрывает часть или все игрока.
كائن في مساحة اللعب الذي يتداخل مع حركة لاعب أو يخفي جزء أو كل اللاعب.
Движение, сделанное игроком, который призван отслеживать датчика. Жест может также использоваться для обозначения жесты и позы. Ожидается, что это чувство не увидеть широкое применение.
اقتراح الذي قدمه لاعب قد يقصد بها ليتم تعقبها بواسطة أجهزة الاستشعار. يمكن أيضا استخدام لفتة يعني الإيماءات ويطرح. ومن هذا المنطلق لا يتوقع انظر التطبيق الواسع النطاق.
Стационарные тела позицию, которая отслеживается и воспринимается датчик в качестве входных данных.
موقف هيئة ثابتة التي قد تعقب وتفسيرها بواسطة جهاز استشعار كمدخلات.
Физическое состояние человека как истолковано датчика, например, стоя, сидя, на коленях и так далее.
أي شخص الحالة المادية كتفسير من أجهزة الاستشعار، مثلاً، الدائمة، الجلوس والركوع، وهلم جرا.
Обнаружение и ниже человека движений датчика.
الكشف عن وما يليها من حركات الشخص من أجهزة الاستشعار.
Координационным центром на экране, что зеркала ручные движения в ЧУЖДЫ. Игры могут выбрать свои собственные относящиеся к игре условия для указателей.
مركز التنسيق المعني بأن المرايا من ناحية الحركة في سطح الشاشة. قد تختار الألعاب شروطهم الخاصة باللعبة للمؤشرات.